Hanno ucciso il Root Spider, chi sia stato ORA si sa
Una guida pratica per liberarsi di Root Spider: flood, burrowing, danni, distruzione, sacrifici, esilio e qualche modo per ignorare il suo potere.
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MissCappaLorina
Non ci è dato sapere se il abbia fatto "qualche sgarro a qualche industria di caffè", ma di certo ha fatto ben più di uno sgarro ai nostri minion in superficie, storditi e immobili come dei consumatori di fentanyl.
Ogni volta che l'avversario ce lo gioca contro, abbiamo sempre la necessità di trovare un modo per sbarazzarcene, ma come fare? Questo approfondimento analizza quanti più modi possibili per venire incontro agli aracnofobici.
Analisi del nostro "nemichevole" ragno di quartiere
Il è un minion molto forte per vari motivi:
Costando solo 3 mana e richiedendo una sola soglia di , è una carta che può essere inserita in molti mazzi, sia quando è un elemento "splash", ossia un'affinità secondaria, sia quando il mazzo è molto severo con i costi di mana.
La rarità Exceptional permette ben tre copie nel mazzo, quindi c'è un'alta probabilità che ne capiti almeno uno a partita.
Infine, il motivo maestro per cui si gioca questa carta: ha burrowing e, se si trova nel sottosuolo, fa sì che tutti i minion in superficie direttamente sopra di lui siano disabled. Le loro abilità speciali vengono annullate, non possono muoversi, attaccare o difendere e non recano danno.
Andiamo ad analizzare questa abilità:
La possiamo usare difensivamente quando uno o più minion avversari si trovano su un nostro sito: ci basterà giocare sotto a quel sito e tenere in scacco quei nemici.
Se facciamo muovere il ragno nel sottosuolo, passando da un nostro sito a quello avversario, possiamo disabilitare i minion nei suoi siti e magari usare il nostro Avatar per attaccare senza permettere a quei minion di difendere.
Se teniamo il sotto ad un nostro sito "A", i minion che usano l'abilità "Move and Attack" per muoversi da un altro sito e attaccare "A" non recheranno danno perché saranno disabled non appena entreranno.
Di base, il problema principale che rende difficile uccidere il riguarda il fatto che, essendo sotto terra, non possiamo attaccarlo con il nostro Avatar ed è impossibile, dalla superficie, bersagliarlo con magie ed effetti che usano la parola "target", perché la superficie e il sottosuolo sono regioni diverse.
Torniamo quindi alla domanda che ci siamo posti all'inizio: come ci sbarazziamo del ? A seguire, un elenco di tutte le possibili soluzioni.
Affoghiamo il ragno!
Facciamo un ripasso dell'abilità burrowing:
Possiamo giocare un minion con burrowing direttamente nel sottosuolo di un nostro land site, ossia un sito che non abbia nessuna soglia di .
Burrowing ci permette anche di far muovere il minion da un sottosuolo ad un altro, purché anche il sito di arrivo sia un land site.
Se un minion con burrowing si trova nel sottosuolo di un land site e questo viene modificato prendendo una soglia di , il minion morirà affogato.
Visto che il ha burrowing, dobbiamo aggiungere , cioè floodare, il sito dove si nasconde. Naturalmente, l'elemento Acqua è l'unico che al momento ha carte che possono fare una cosa del genere:
, e sono auree che possono essere usate direttamente sui land site avversari.
è una magia molto interessante: ci permette di floodare un sito target a distanza qualsiasi, di dare Airborne ai minion sopra, cosa molto utile per cogliere alla sprovvista l'avversario, e in più si sostituisce perché ci fa pescare un'altra carta.
è utile per floodare tutta una colonna o riga e ci permette di allontanare i nemici.
Il sito è un modo per aggiungere , per un turno, ad un sito adiacente.
non ci permetterà di affogare il ragno, però è un ottimo modo per evitare che lui entri sotto al sito dove si trovano le naiadi.
ci permette due possibilità per uccidere il ragno: se lo giochiamo sott'acqua e siamo adiacenti al sito del ragno, lo porteremo sott'acqua e lo affogheremo; se invece il sito del ragno si trova adiacente ad un void, uno square senza siti, possiamo giocare in quel punto e trascinare il nella vastità spaziale, ammirandolo mentre muore asfissiato e compresso.
Chi gioca Avatar come il o può floodare il sito del ragno, se si trova adiacente al body of water, cioè un gruppo di siti di acqua contigui.
Se non volete più saperne del terrore del per il resto della partita, potete sganciare "tsunami" come o per rendere floodato permanentemente tutto il reame.
Attacchiamo il ragno!
Anche se è un modo un po' macchinoso e lento, una delle vie possibili per rimuovere il è usare un altro minion con burrowing che possa combattere ed uccidere il ragno. Non elencheremo tutti i possibili minion con burrowing e almeno 2 di power, ma possiamo vedere alcuni esempi:
Tutti i minion con Lethal e Burrowing, come ad esempio le , possono essere un deterrente se lasciati sotto ai siti dove, in superficie, ci sono i minion che vogliamo mantenere attivi.
Dare burrowing ad un minion con 2 o più di forza ed attaccare il ragno, usando carte come , , o .
Per assurdo, un altro è un minion sufficiente per uccidere un con una lotta suicida.
Danneggiamo il ragno!
Come detto in precedenza, non è facile colpire il ragno con magie ed effetti perché si trova in una regione che, di solito, è diversa dallo Spellcaster, ma ci sono comunque alcune eccezioni:
, oltre ad essere un minion Unique molto forte, fa due danni in una direzione cardinale, sia sopra che sotto: proprio quelli che servono per uccidere il ragno.
Se giochiamo oppure se riusciamo a dare burrowing ad uno Spellcaster, possiamo lanciare magie come da sotto un altro sito di terra contiguo per cuocere il ragno.
Se abbiamo l'Avatar o uno Spellcaster in un sito cardinalmente vicino, possiamo usare .
Se giochiamo con un mazzo Ward e abbiamo almeno un Ward-token da sacrificare, ci permetterà di fare 2 danni al sotterrato, ma anche a tutti gli altri minion che si trovano sopra al sito.
Se invochiamo l'Altissimo, e abbiamo almeno sette mana e 3 soglie di , ci permetterà di fare danni al ragno e anche ad altre unità.
Distruggiamo il ragno!
Se affogare, attaccare o bruciare il ragno non basta, possiamo sempre distruggerlo con carte come:
, anche se purtroppo questa scelta distruggerebbe anche eventuali risorse alleate sullo stesso sito del .
non solo farà due danni a tutti i minion in superficie, ma distrugge tutto ciò che si trova sotto ai siti, ragno compreso.
infilzerà il ragnetto, in qualsiasi anfratto decida di nascondersi.
e sono due ottime auree per toglierlo di mezzo, ma dipenderà tutto dagli altri minion che occupano i siti coinvolti dai loro effetti.
Se siamo presi dalla follia omicida e siamo disposti a tutto pur di distruggere il , possiamo usare carte come , , o .
Sacrifichiamo il ragno!
Se il nostro ragno è persino provvisto di Ward, danneggiarlo o distruggerlo una volta non basterebbe, ma obbligare l'avversario a sacrificarlo è un'ottima strategia per ovviare al problema:
potrebbe aiutarci, ma solo se l'avversario ha solo il come minion e solo se anche noi ne sacrifichiamo uno.
invece ci assicura che il ragno e tutti i minion dell'avversario vengano sacrificati, ma questo succederà anche ai nostri. Da tenere fuori dalla portata dei bambini.
Esiliamo il ragno!
Purtroppo, anche considerando tutti gli sforzi che abbiamo detto sopra, il nostro avversario potrebbe trovare modi per resuscitare dal cimitero il maledetto , ma non avremo questo problema se lo esilieremo.
Se possiamo rendere il ragno Evil, ad esempio grazie ad effetti come quello dell'Avatar , possiamo usare per togliere dai giochi il .
Con purtroppo non potremo rimuovere il ragno quando sarà già in gioco, ma se la lanciamo ad inizio partita allora potremmo rimuovere dal gioco tutte le copie in mano, nel cimitero e nel mazzo dell'avversario.
Ignoriamo il potere del ragno!
Questo paragrafo va un po' di lato rispetto al topic di questo approfondimento, ma in alcune partite ci basta liberare per un turno i minion sopra al ragno.
ci permette di rendere per un turno i nostri minion liberi dal disabled: saranno quindi in grado di muoversi, attaccare e di usare le loro abilità.
Conclusioni
Come possiamo vedere dall'elenco di carte, ci sono alcuni elementi più avvantaggiati di altri. Probabilmente, i mazzi hanno più possibilità contro il ragno perché non può andare sotto i loro siti, mentre loro possono floodare quelli dove si trova lui.
Il modo più semplice, e forse banale, per non essere soggiogati eccessivamente dal è quello di cercare di non mettere tanti minion nello stesso sito, o finirete dritti nella sua ragnatela!